目前的建模方式主要可以分為三種:
1、手工建模,這是最初采用的建模手段,目前雖然還在廣泛應(yīng)用,但人工制作周期比較長。
2、圖像采集模型,通過幾張照片還原人臉 3D 結(jié)構(gòu),但是精度不足以建立高質(zhì)量模型。
3、儀器采集模型,是目前發(fā)展的重點,精度可達(dá)到 0.1 毫米,但是成本比較高。儀器采集模型現(xiàn)階段以靜態(tài)掃描模型為主,其中結(jié)構(gòu)光掃描重建系統(tǒng)是由投影儀投射特定光、攝像頭采集信息,最后再復(fù)原整個三維模型,設(shè)備要求相對較低,是一種相對經(jīng)濟(jì)的掃描方案。而相機(jī)陣列掃描重建技術(shù),目前正替代結(jié)構(gòu)光成為主流的人物建模方式,原理是通過相機(jī)陣列拍攝圖片間的相同特征點進(jìn)行匹配校準(zhǔn),然后重建人物模型,這項技術(shù)在國際上已成功商業(yè)化,并被應(yīng)用于電影、游戲制作當(dāng)中。
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“沒有說按張算時間的,都是分到工作后幾周內(nèi)完成,比如分到,怪物,人物,場景。越大的分工越細(xì),可能鎧甲什么的也單獨的。非要說單張時間的話,一般游戲宣傳類原畫天之內(nèi)”
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